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咖啡文学www.coffeewx.com提供的《规则怪谈RPG》70-80(第15/15页)
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“一家三口的仇人数量少,而且还有几个都被枪毙了,那就50%的目标玩家,50%的玩家预备役好了。”
人多,也热闹嘛。
两个小时后…
姜厌才把血月古堡规则怪谈的通关机制、死亡机制全部设置好。
没办法,副本范围大,需要设置的地方也多。
再将怪谈直播间载入(现在已经不需要推广卷轴了)。
这时升级提示响了起来。
【叮咚】
【系统:“恭喜您,成功创建4星规则怪谈,等级升到6级,怪谈升级功能已解锁,流浪商人功能已解锁。”】
怪谈升级?流浪商人?
这又是个什么新东西?
姜厌赶紧点击查看,许久,她才恍然大悟道:“原来想让3级怪谈升到4级,5级还能这样做啊。”
原先她以为怪谈升级只能凭借杀死玩家数量的多少来评定。
现在怪谈升级功能解锁,她还可以用魂珠给怪谈升级。
1级怪谈想升到2级,需要10颗魂珠,2级怪谈想升到3级,需要50颗魂珠,3级怪谈想升到4级,需要100颗魂珠。
而4级升5级,需要1万颗魂珠!
5级想升到6级就更多了,需要整整10万颗魂珠!
10万啊…
得死10万个玩家才能让5级怪谈升到6级……
她可真是个‘杀神’。
而且还不是什么怪谈都能升到6级,只有拥有特殊能力的怪谈,才有资格在魂珠的投喂下升到6级!
姜厌现在只想苦笑,她今天上午才因为魂珠多到用不完而烦恼,结果下午就因为魂珠不够用而苦恼。
“哈哈,玩游戏果然就没有轻松的。”
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